home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / compuserve-file-archive / 23 Geos Applications / EDITMO.BIN / mouseedit.docs (.txt) next >
GEOS ConVerT  |  1990-02-12  |  15KB  |  179 lines

  1. MouseEdit.Docs
  2. PRG formatted GEOS file V1.0
  3. StarNX-1000C
  4. OP V3.0 or higherTOR
  5. $"MouseEditor.dbg
  6. BLASTER'S CONVERTER V2.5
  7. Write Image V2.1
  8. geoWrite    V2.1
  9. "Mouse Editor V2.0"
  10. For GEOS 128, V2.0, in 80 column mode ONLY!!!!!
  11. ** WARNING **
  12. Please give yourself some time, sit down and read this instructional reference.
  13. WILL NOT
  14.  be responsible for any damages whatsoever.  Use this program at your own risk!
  15.      @MouseEditor
  16. " is for use with GEOS 128, V2.0 (or higher), on a Commodore 128, in 80 column mode "
  17.      @ONLY
  18. ".  If your machine is equipped with 
  19.      @64K VDC
  20.  it will run in "
  21.      @COLOR
  22. ", if you only have 
  23.      @16K VDC
  24.  it will run in 
  25.      @standard
  26.  screen 
  27.      @only
  28. First a brief description of how the mouse picture is constructed for GEOS 128, V2.0.....
  29.     The mouse picture actually contains two small soft-sprites, one maksing the other, (the mask surrounding the actual image).  To construct a new mouse picture you need to provide data for both the IMAGE and the MASK for the mouse to operate properly.
  30.     The "Mouse Editor" provides you with a few options to make changes easily in the IMAGE design and the MASK design. You can use the GEOS default mouse picture or make up your own mouse picture.
  31.     It also allows you to save GEOS Auto-Execute type files so your changes can be implemented automatically any time you wish. 
  32.     A future version will allow you to save your data in a text scrap format, photo scrap format, run desk accessories, change the color of mouse picture itself.
  33. (all these features will be included in a very popular alternate desktop.)
  34.  [ I can't mention the name yet ]
  35. Now on with the Show.....
  36.     To run the program just double-click on its' file icon (or alternate method) and you are on your way...
  37.     The following pages give you both small pictoral and text references of the items and icons functions.
  38. nd icons functions.
  39.      HMain Screen Items:
  40. @1    IMAGE EDITOR
  41. 2    MASK EDITOR
  42. 3     IMAGE SAMPLE PIC
  43. 4     MASK SAMPLE PIC
  44. 5    Option "BUTTONS" 
  45. 8    CURRENT ACTUAL MOUSE PICTURE
  46. 9    PREVIEW ( REFERENCE OF EDITOR SCREENS )
  47. MENU ITEMS:
  48. Geos :
  49.     info
  50. Future
  51. Future
  52. Future
  53. Future
  54. Exit :
  55.     Future
  56.     Save Edits & Quit
  57.     Save Default & Quit
  58. ally contains two small sof
  59. 1    IMAGE EDITOR
  60. This is your main editor screen.  You can change the shape of the mouse image just by clicking on one of the boxes.  The box will reverse its' color to indicate a selection.
  61. black is on
  62. white is off
  63. ** You will please take NOTE that when you first run this program the default mouse is set up in the editors **
  64. (also see sample)
  65. (also see sample)
  66. ee this MASK when you move the mouse over an 
  67. 2    MASK EDITOR
  68. This is your 2nd editor screen.  You can surround (mask) the shape of the mouse image just by clicking on one of the boxes.  The box will reverse its' color to indicate a selection.
  69. black is on
  70. white is off
  71. ** You will please take NOTE that when you first run this program the default mouse is set up in the editors **
  72. (also see sample)
  73.     Save Default & Quit
  74. ally contains two small sof
  75. 3     IMAGE SAMPLE PIC
  76. CThis is a SAMPLE picture for your reference in using the editor.  It is not active, it is just a reference.  It "IS" a representation of the standard Default Mouse IMAGE section.
  77. * You will please take NOTE that when you first run this program the default mouse is set up in the editors **
  78. in the editors **
  79. (also see sample)
  80.     Save Default & Quit
  81. ally contains two small sof
  82. 4     MASK SAMPLE PIC
  83. DThis is a SAMPLE picture for your reference in using the editor.  It is not active, it is just a reference.  It "IS" a representation of the standard Default Mouse MASK section.
  84. (( this should give you a good idea of what is expected to be in the mask data))
  85. You will note that the IMAGE is "surrounded" with the MASK data.
  86. In actual use you will only see this MASK when you move the mouse over an area that is the same color as the mouse.  The MASK appears so will still know exactly where your mouse is!
  87. * You will please take NOTE that when you first run this program the default mouse is set up in the editors **
  88. 5    Options BUTTONS
  89. (center screen, from top to bottom)
  90. There are currently 9 buttons in the center of the screen, each with a seperate function:
  91. Default:    automatically places the GEOS Default Mouse picture in the editors
  92. ( the Default Mouse picture always appears when first running this program)
  93. Current:    automatically places your current Mouse picture in the editors
  94. (this is the mouse picture you are using when you opened this program)
  95. Erase:        automatically erases (clears) the editors (all previous edit data lost)
  96. Swap A&B:    automatically Swaps the pictures in the IMAGE and MASK areas
  97. ** see caution **
  98. CopyA>B:    copies the IMAGE picture to the MASK editor
  99. UndoA>B:    recovers your MASK editor picture ** see note **
  100. CopyB>A:    copies the MASK picture to the IMAGE editor
  101. UndoB>A:    recovers your IMAGE editor picture ** see note **
  102.      @ABORT
  103. :    Quits to the DeskTop without saving your edits.
  104. (( nothing will be saved, all data changes will be lost ))
  105. (also see File menu items for Saving your pictures)
  106. **NOTE**
  107.     If you make any changes (load default or current pictures) you will lose the buffers contents and your swap will be lost.
  108. ** CAUTION **
  109.      When you swap the IMAGE and MASK pictures the "ENTIRE" MASK is copied to the IMAGE editor.  Take due precautions before saving it.  
  110. (you will notice part of the darkened MASK is still surrounding your IMAGE)
  111. 8    CURRENT ACTUAL MOUSE PICTURE
  112. In the lower left corner of the screen you will see a box with a picture of your currently active mouse picture in it.   It's just for reference, it is not active.
  113. every time you enter the program it will show the mouse picture you are currently using.
  114. picture you are currently using.
  115. program)
  116. Current:    automatically places your current Mouse picture 
  117. 9    PREVIEW 
  118. IThis is a reference of what you are doing in the main editor boxes.  Any changes you make in either editor box will be reflected here to show you just what a wonderful job you are doing!
  119. The Upper portion will reflect the IMAGE you are creating,
  120. The Lower portion will reflect the MASK you are creating.
  121.     Hey, before you even ask....
  122. If I put them both together (like they should be) you'd never see your mask changes!
  123. ( so don't ask) (hee hee) ;D
  124. rrounding the actual image).  To construct a new mouse picture you need to provide data for both the IMAGE and the MASK for the mouse to operate properly.
  125.     The "Mouse Editor" provides you with a few options
  126. MENU ITEMS:
  127. Geos :
  128.     info    shows author stuff, and credits
  129.     Future    NOT ACTIVE THIS VERSION!
  130.     Future    NOT ACTIVE THIS VERSION!
  131.     Future    NOT ACTIVE THIS VERSION!
  132.     Future    NOT ACTIVE THIS VERSION!
  133. The "Future" menu items are not active here, but are active in the future versions.  
  134. It is now a feature of a popular alternate desktop to be released in the near future.
  135. When the time is right, I'll let you know when and where.
  136. Mouse Editor V2.5 is not available to the public at this moment.
  137. c at this moment.
  138. he public at this moment.
  139. he public at this moment.
  140.  program)
  141. Erase:        automatically erases (clears) the editors (all previous edit data lost)
  142. Swap A&B:    automatically Sw
  143. MENU ITEMS:
  144. Exit :
  145.      @    Future    
  146. This item NOT active in this version...
  147.      @    Save Edits & Quit    
  148. This item will open up a filename selection screen.
  149.         Delete the standard filename, as you would in geowrite,
  150.         Enter the name you wish the auto-execute file to be,
  151.         then hit the return key.
  152.         An AUTO-EXECUTE file will be written to your disk with the
  153.         mouse picture information you created.
  154.     You can place this file on your boot disk (anyplace after the configure file) to have your new mouse picture installed at boot-up, or, place it on any disk and just double click on its' file icon to install the new mouse picture when you desire.
  155.      P** WARNING **
  156.  If you attempt to name a file with a name that already exists on your disk you will get an error dialog box, which then returns you to the Mouse editor screen.
  157.      @"ALL" your previous data will be lost, and you will have to start all over again!
  158. So be careful what you name your file!!!
  159.      @    Save Default & Quit    
  160. An AUTO-EXECUTE file will be automatically written to your 
  161.         disk with the DEFAULT mouse picture information you created.
  162.      @** NOTE **
  163.  If you have a file on disk with the same name it will not write the file, but instead return you to the program with nothing saved.  If you wish, you can use the Save Edits & Quit menu item and you can then rename the file and save it.
  164.     You can place this file on your boot disk (anyplace after the configure file) to have your new mouse picture installed at boot-up, or, place it on any disk and just double click on its' file icon to install the new mouse picture when you desire.
  165. ice part of the darkened MASK is still surrounding your IMAGE)
  166. Conclusion:
  167.     This file can be freely distributed as long as you keep the original .SFX "intact", make NO CHANGES to the file or the instructions.  It may NOT be sold for anything other than the normal connection, and file transfer, fees involved in using that service.
  168.     A special exception is provided to PARSEC Inc., for distribution.  PARSEC may include this file in any of their products.
  169. lace this file on your boot disk (anyplace after the config
  170. b""(@
  171. b""(@
  172. b""(@
  173. """ C
  174. b""(@
  175. """ C
  176. b""(@
  177. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  178. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  179.